Ciência da Computação
O egresso de ciência da computação deve ter uma base de conhecimento interdisciplinar, que o possibilite atuar nas várias áreas de conhecimento que exigem domínio de técnicas computacionais, bem como raciocínio lógico e capacidade de abstração.
Perfil do profissional: O cientista da computação é capaz de projetar, implementar, implantar, manter e operar ambientes computacionais com o objetivo de prever e solucionar problemas nas diversas áreas de aplicação, com sólido embasamento científico-tecnológico. Construir aplicativos de propósito geral, ferramentas e infraestrutura de software de sistemas de computação e de sistemas embarcados, gerar conhecimento científico e inovação e que os incentivem a estender suas competências à medida que a área se desenvolve, adquirir visão global e interdisciplinar de sistemas e entendam que esta visão transcende os detalhes de implementação dos vários componentes e os conhecimentos dos domínios de aplicação, conhecer a estrutura dos sistemas de computação e os processos envolvidos na sua construção e análise, dominar os fundamentos teóricos da área de Computação e como eles influenciam a prática profissional, criar soluções, individualmente ou em equipe, para problemas complexos caracterizados por relações entre domínios de conhecimento e de aplicação.
Tipo de curso: Superior bacharelado
Turno: integral
Regime: semestral
Carga horária: 3.280 horas
Duração: 4 anos
Número de vagas anuais: 40
Coordenação: Cleon Xavier Pereira Junior (Este endereço de email está sendo protegido de spambots. Você precisa do JavaScript ativado para vê-lo.)
Título acadêmico: Bacharel em Ciência da Computação
Área de Conhecimento: Ciência da Computação (CNPq 1.03.00.00-7)
Modalidade do Curso: Presencial, com oferta de até 20% da carga horária do curso na modalidade semipresencial
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Documentos:
Projeto Pedagógico de Curso
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